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Sciarra E.: L'arte del gioco Storia e Testimonianze/Seconda Guerra Mondiale cont/Nazismo Non esitò a farsi amputare

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Description

Non esitò a farsi amputare due dita congelate pur di raggiungere il Polo Nord

Collana: Insegnare oltre il 2000

«Ogni volta che andavo a trovare Umberto a Cascais

andò alla ricerca di un nuovo modo di filosofare che non si risolvesse nell’oggettività scientifica da un lato

Sciarra E.: L'arte del gioco Storia e Testimonianze/Seconda Guerra Mondiale cont/Nazismo Non esitò a farsi amputareL'arte del gioco Emiliano Sciarra Prefazione di Andrea Angiolino Pagine: 188 Codice: 19829 EAN: 9788842540397 Collana: I Giochi Che cos' il gioco? Qual il suo significato? Come si evoluto? Dai dadi alle carte, dal Domino agli Scacchi, dal Monopoly al Trivial Pursuit, da Tom Raider a Dungeons & Dragons, il gioco ha assunto diverse sfaccettature nel corso dei secoli: prima era qualcosa di legato al sacro, poi una sofisticata perdita di tempo, quindi un

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